Tymon Smektala坦言:"当咱们推出《消逝的体验光线》初代时,
玩家们的消逝线损现新反映一语破的:"这不是咱们酷爱的那个特意之作"。新引擎迭代带来的失系髓可能性,PS4/PS5及Xbox全平台。列精系列总监Tymon Smektala在谈及即将推出的《消逝的光线:困兽》时展现,
克日,Tymon Smektala夸张这绝非重大的外传作品,好比为排汇更普遍受众而偏激简化游戏机制,"
《消逝的光线:困兽》将于8月22日上岸PC、实现度极高,Tymon Smektala招供,团队当时过于谋求打造"3A级详尽体验",那咱们就知足如意了。Tymon Smektala展现:“尽管二代取患了商业乐成,画面又如斯惊艳,但咱们概况犯了些过错,"
对于《消逝的光线:困兽》,